不同的 Android 设备具有不同的屏幕尺寸和屏幕密度。编写视频游戏时,补偿差异的好方法是什么?
最佳答案
我们先从 Android 的文档开始 Supporting Multiple Screens .您还可以在 StackOverflow 上搜索相关问题(例如 this 、 this 和 this )。这个问题经常被问到。针对其他应用的建议同样适用于游戏。
关于android - 补偿 Android 设备的差异? (视频游戏编程),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7129373/