我正在尝试在 Android 中构建一个拼图游戏。有人可以解释一下这样做的最佳方法是什么吗?
我正在考虑使用 ImageView 网格并在用户滑动时交换图像。
使用 open gl?
哪个更好?
最佳答案
我会选择第一个选项,因为它是:
- 更容易实现
- 您正在使用经过测试且运行良好的设施
- 您不必处理平台相关问题
- 使用 OpenGL 的性能提升将是一种浪费,因为它并不是真正需要的
关于android - 拼图游戏。打开 gl 与 canvas/surfaceView,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7317069/