我遵循了以下教程中的指南。 http://dan.clarke.name/2011/04/how-to-make-a-simple-android-game-with-cocos2d/
就在第一次运行时,我遇到了以下错误。
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): FATAL EXCEPTION: GLThread 10
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): java.lang.NullPointerException
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCAtlasNode.updateBlendFunc(CCAtlasNode.java:168)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCAtlasNode.<init>(CCAtlasNode.java:77)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCLabelAtlas.<init>(CCLabelAtlas.java:40)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCLabelAtlas.label(CCLabelAtlas.java:35)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCDirector.setGLDefaultValues(CCDirector.java:593)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at org.cocos2d.nodes.CCDirector.onSurfaceCreated(CCDirector.java:636)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1349)
04-29 10:21:08.022: E/AndroidRuntime(12702): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1119)
最佳答案
该库不再更新。开始使用会更好:http://www.cocos2d-x.org/ .它使用 C++,在 android 上工作,使用 JNI( native 代码)。代码可以移植到任何其他平台,如 IOS。
希望对您有所帮助!
关于android - Cocos2d 空指针异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10370046/