对于如何将指针传递给指针函数,我有点困惑。我有一个函数,它需要一个指向我理解没有问题的函数的指针(ExecBlock
)。但是我得到了另一个函数原型(prototype)(ExecBlock2
),它接受取消引用的指针(我不确定它到底是什么),并且如果传递的函数有任何参数,它也会接受参数。如果有人可以解释优先级以及取消引用指针函数会做什么。那不只是传递函数本身吗?在这种情况下 (void *)
做了什么?
int ExecBlock (void (*f) (void), int isSet)
{
return ExecBlock2( HOW TO PASS HERE? , NULL, isSet);
}
int ExecBlock2(void *(*f)(void *), void *arg, int isSet)
{
... more code
}
最佳答案
void (*f) (void)
表示指向函数的指针,没有返回 void 的参数。
void *(*f)(void *)
表示指向函数的指针,该函数接受一个 void 指针并返回一个 void 指针。
由于类型不同,编译器不允许您在不强制转换的情况下将一个传递给另一个。 (请注意,强制转换在这里并不是真正的正确答案,正如@detly 指出的那样,会导致未定义的行为。)
至于解引用函数指针,您不必在函数指针之前显式放置一个“*”来调用它。例如,你可以调用你的函数指针 f 只是这样做
f();
函数指针示例
假设你有一个函数 f
,你想将它传递给一个名为 takes_a_function
的函数。
takes_a_function
可能会有一个类似
void takes_a_function(void (*f)(void *data), void *data);
注意 takes_a_function
有两个参数,一个函数指针和一个指向某些数据的 void 指针。另请注意,函数 f
恰好将 void 指针作为参数。这个想法是您可以将数据传递给 takes_a_function
,然后它会将其传递给 f
。例如,takes_a_function
可以这样定义
void takes_a_function(void (*f)(void *), void *data) {
f(data);
}
现在,让我们编写一个函数来传递给 takes_a_function
。我们的函数只会打印一个传递给它的 int。
void prints_an_int(void *data) {
// The idiom for converting a void pointer to another kind
// of pointer. NO NEED TO CAST. Note this behavior is only
// defined if the pointer data really does point to an int.
int *i = data;
printf("%d", *i);
}
int i = 0;
takes_a_function(prints_an_int, &i);
关于这个例子的几个关键点:
prints_an_int
与takes_a_function
所期望的函数指针具有相同的类型。无需转换。- 无需使用
&
运算符来创建对函数的引用。这就是为什么我们可以直接将prints_an_int
传递给takes_a_function
的原因。但是我们也可以说takes_a_function(&prints_an_int, &i)
,也是一样的。 void*
基本上意味着“指向未知类型的指针”。要实际使用它,您必须将void*
类型的变量分配给另一个您期望其类型的指针变量。仅当您实际传入正确的指针类型时,才能保证有效!在这个例子中,我们可以将data
分配给int*
,因为 data 确实指向一个 int。如果您想要更多的数据而不仅仅是整数,一种常见的模式是创建您自己的结构类型,其中包含您想要的所有字段,然后将其传递。- 作为一种特殊情况,编译器不要求您在将 void 指针分配给其他指针时进行强制转换,反之亦然。但同样,只有最终将 void 指针转换回正确的类型时,您才会得到定义的行为。
关于c++ - 传递函数指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19417826/