我试图了解不同的用例。以及2个线程使用之间的区别。
This是我读过的很好的教程,它解释了 boost::thread_group
。
这是我正在使用的代码:
boost::threadpool::pool s_ThreadPool(GetCoreCount());
CFilterTask task(pFilter, // filter to run
boost::bind(&CFilterManagerThread::OnCompleteTask, this, _1, _2) // OnComplete sync callback // _1 will be filter name // _2 will be error code
);
// schedule the new task - runs on the threadpool
s_ThreadPool.schedule(task);
这是析构函数:
s_ThreadPool.wait(0);
你能解释一下吗?
最佳答案
boost::thread_group
是用于在线程集合上执行线程管理操作的便利类。例如,不必迭代 std::vector<boost::thread>
, 调用 join()
在每个线程上,thread_group
提供方便的join_all()
成员函数。
与 boost::thread
,无论它是否由 boost::thread_group
管理,线程的生命周期通常取决于线程正在执行的工作。例如,如果创建一个线程来执行计算量很大的计算,那么一旦计算出结果,该线程就可以退出。如果工作是短暂的,那么创建和销毁线程的开销会影响性能。
另一方面,threadpool是一种模式,其中多个线程服务于多个任务/工作。线程的生命周期与任务的生命周期没有直接关联。继续前面的示例,应用程序将安排计算量大的计算在线程池中运行。工作将在线程池中排队,并选择线程池的线程之一来执行工作。计算完成后,线程返回等待线程池安排更多工作。
如图threadpool例如,可以使用 boost::thread_group
实现线程池。管理线程的生命周期,以及 boost::asio::io_service
用于任务/工作调度。
关于c++ - boost::threadpool::pool vs.boost::thread_group,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16677287/