我正在尝试将自定义类型指定为 std::map
的键。这是我用作键的类型:
struct Foo
{
Foo(std::string s) : foo_value(s){}
bool operator<(const Foo& foo1) { return foo_value < foo1.foo_value; }
bool operator>(const Foo& foo1) { return foo_value > foo1.foo_value; }
std::string foo_value;
};
当与 std::map
一起使用时,我收到以下错误:
error C2678: binary '<' : no operator found which takes a left-hand operand of type 'const Foo' (or there is no acceptable conversion) c:\program files\microsoft visual studio 8\vc\include\functional 143
如果我将 struct
更改为下面的,一切正常:
struct Foo
{
Foo(std::string s) : foo_value(s) {}
friend bool operator<(const Foo& foo,const Foo& foo1) { return foo.foo_value < foo1.foo_value; }
friend bool operator>(const Foo& foo,const Foo& foo1) { return foo.foo_value > foo1.foo_value; }
std::string foo_value;
};
除了操作符被重载为 friend 之外没有任何改变。为什么我的第一个代码不起作用?
最佳答案
我怀疑你需要
bool operator<(const Foo& foo1) const;
注意 <strong>const</strong>
在参数之后,这是使“您的”(比较中的左侧)对象保持不变。
只需要一个运算符的原因是它足以实现所需的排序。要回答抽象问题“a 必须在 b 之前吗?”知道a是否小于b就足够了。
关于c++ - 如何在 C++ 中使用自定义类型作为映射的键?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/906244/