我正在尝试清除数组,但遇到了麻烦。
this.setState({warnErrorTypes:[]})
我不确定我是否正在处理竞争条件,或者具体问题是什么,但我可以看到我的数组的值在我需要将其值重置为 [] 的情况下一直是错误的.
如果满足以下条件,如何将包含 [1,2] 的数组替换为 [],然后再替换为 [3]:
- this.state.warnErrorTypes 是一个以 [] 开头的数组
- 根据条件,将2压入Array
- 根据条件,将 1 压入 Array。
- 根据条件,3 不被压入数组
- 暂停。用户与 UI 交互
- 数组为空白:
this.setState({warnErrorTypes:[]})
- 根据条件,2 未被压入数组
- 根据条件,不将 1 压入数组
- 根据条件,将 3 压入数组。
上述逻辑的结果总是[2,1,3]
,而我期望它是[3]
。
最佳答案
setState
被聚合和调度,它不是原子和立即运行的,所以你不能只发出多个 setState() 调用并期望事情起作用,你要么必须等待状态在再次更新之前更新,或使用实例变量。
选项 1:
moo: function() {
this.setState({
myarr: []
}, function() { // called by React after the state is updated
this.setState({
myarr: [3]
});
});
}
这相当麻烦并且取决于您在做什么,主要是糟糕的代码。另一种选择是使用您在需要时作为状态发送的“真实”实例变量。
选项 2:
getInitialState: function() {
this.mylist = [];
return {
myarr: this.mylist
};
},
...
moo: function() {
this.mylist = [];
for(var i=0; i<10; i++) {
this.mylist.push(i);
}
this.setState({ myarr: this.mylist });
}
请记住,更新状态意味着您更改了需要重新渲染的组件的某个方面,因此如果您不打算重新渲染组件,请不要使用 setState,例如在清除数组和重新填充数组之间。分别执行这些操作,并且仅在完成后更新状态。
选项 3:
您还可以通过取出状态值、运行更新然后重新绑定(bind)来实现此目的,而无需构建持久性实例变量:
moo: function() {
var list = this.state.myarr;
while(list.length > 0) { list.splice(0,1); }
for(var i=0; i<10; i++) { list.push(i); }
this.setState({ myarr: list });
}
最终效果是一样的:您仅在您的数据处于某种稳定配置时更新您的 UI,因此如果您认为您正在调用 setState()
更多在渲染之间不止一次,这是一个问题:每个 setState()
调用都可能“最终”触发渲染,并且在此之前连续的 setState()
调用将“覆盖”相同的-如果您不等待它们先绑定(bind),则命名键值会更新。
关于javascript - 如何在 React 中使用 setState() 来清空/清除数组的值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29994296/