我有一个简单的问题:我想提取平移 (tx, ty)、旋转 (r) 和缩放 (sx, sy) 值,形成应用于我的 svg 元素的变换矩阵。
让我们用这个例子:
<g
id="myElement"
transform="matrix(0.93893241,0.34410162,-0.34410162,0.93893241,363.88475,-76.125919)"
>... </g>
如果我在 javascript 中这样做
document.getElementById("myElement").getCTM()
我可以访问 a、b、c、d、e、f 值。我怎样才能从那里得到 tx、ty、sx、sy 和 r? 谢谢
最佳答案
受此 ActionScript 版本的启发:https://gist.github.com/fwextensions/2052247 ,我写了一个 JavaScript 端口:
function deltaTransformPoint(matrix, point) {
var dx = point.x * matrix.a + point.y * matrix.c + 0;
var dy = point.x * matrix.b + point.y * matrix.d + 0;
return { x: dx, y: dy };
}
function decomposeMatrix(matrix) {
// @see https://gist.github.com/2052247
// calculate delta transform point
var px = deltaTransformPoint(matrix, { x: 0, y: 1 });
var py = deltaTransformPoint(matrix, { x: 1, y: 0 });
// calculate skew
var skewX = ((180 / Math.PI) * Math.atan2(px.y, px.x) - 90);
var skewY = ((180 / Math.PI) * Math.atan2(py.y, py.x));
return {
translateX: matrix.e,
translateY: matrix.f,
scaleX: Math.sqrt(matrix.a * matrix.a + matrix.b * matrix.b),
scaleY: Math.sqrt(matrix.c * matrix.c + matrix.d * matrix.d),
skewX: skewX,
skewY: skewY,
rotation: skewX // rotation is the same as skew x
};
}
用法:decomposeMatrix(document.getElementById('myElement').getCTM())
关于javascript - 如何从矩阵SVG中提取位置、旋转和缩放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16359246/