javascript - 关于JavaScript中闭包/封装效率的问题

标签 javascript oop performance closures

我是 JavaScript 的新手,如果这是一个愚蠢的问题,请多多包涵。

假设我有一个看起来像这样的“类”:

var obj = function () {
    var val;
    return {
        setVal: function(newVal) {
            val = newVal;
        },
        getVal: function() {
            return val;
        }
    };
};

假设我的语法是正确的,这定义了一个具有名为“值”的“私有(private)”属性的类,以及设置/获取该属性的方法。现在,我将从这个类创建两个对象:

var myObj = obj();
var yourObj = obj();

这是否为每个 对象创建一个单独的 setVal() 和 getVal() 方法?如果不是,为什么不呢?如果是这样,在构建高效的 Web 应用程序时,这是否是一个严重的问题?在大多数/所有情况下,关闭效率的权衡(如果有的话)是否值得?我傻吗?

谢谢, 杰拉德

最佳答案

var obj = function () {
    var val;
    return {
        setVal: function(newVal) {
            val = newVal;
        },
        getVal: function() {
            return val;
        }
    };
};

这个函数的作用如下:

  • 创建名为val的变量>
  • 创建新对象
  • 创建一个新函数并将其分配给字段 setVal
  • 创建一个新函数并将其分配给字段getVal
  • 返回对象。

所以你总是创造 4 个新事物。

如果页面上的对象少于 1000 个,这并不是真正的问题。重构它是一个微观优化。

替代方案是不依赖局部变量并使用 this._val 来指示 val 是私有(private)的。

关于javascript - 关于JavaScript中闭包/封装效率的问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6331451/

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