在执行 go test -race
时,我发现对 os.Process.Kill 的调用, 是在命令开始之前创建的 cmd.Start() ,我提出了可能的解决方案,一个是使用 channel :
package main
import "os/exec"
func main() {
cmd := exec.Command("sleep", "10")
started := make(chan struct{}, 1)
go func() {
<-started
cmd.Process.Kill()
}()
if err := cmd.Start(); err != nil {
panic(err)
}
started <- struct{}{}
cmd.Wait()
}
或使用 lock :
package main
import (
"os/exec"
"sync"
)
func main() {
var lock sync.Mutex
cmd := exec.Command("sleep", "10")
lock.Lock()
if err := cmd.Start(); err != nil {
panic(err)
}
lock.Unlock()
go func() {
cmd.Process.Kill()
}()
cmd.Wait()
}
这两个选项都有效,但想知道什么是最惯用或更好的方法,而主要目标只是防止杀死尚未启动的进程。
最佳答案
我建议您使用一个 channel ,但让我指出一些关于您的代码的事情。
我注意到您使用了一个缓冲 channel ,然后先在该 channel 上发送数据,然后再调用使用该 channel 的 goroutine。在我看来,最好是:
1) 使用无缓冲 channel 进行信号传输,尤其是在这种情况下。
2) 让 goroutine 负责启动进程并调用 wait,同时向 main 发出它已启动的信号。
像这样:
package main
import "os/exec"
func main() {
cmd := exec.Command("sleep", "10")
started := make(chan struct{})
go func(cmd *exec.Cmd, signal chan struct{}) {
if err := cmd.Start(); err != nil {
panic(err)
}
started <- struct{}{}
cmd.Wait()
}(cmd, started)
<-started
cmd.Process.Kill()
}
关于go - 我应该使用 channel 还是 sync.Mutex lock()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39057184/