我在配置中使用 viper。如何在不替换整个 map 的情况下替换 key ?
package main
import (
"log"
"github.com/spf13/viper"
)
type person struct {
First string
Last string
}
func main() {
v := viper.New()
v.SetEnvPrefix("mememe")
v.AutomaticEnv()
bob := person{
First: "Bob",
Last: "Smith",
}
john := person{
First: "John",
Last: "Boothe",
}
v.SetDefault("people.bob", bob)
v.SetDefault("people.john", john)
log.Println(v.Get("people")) // map[bob:{Bob Smith} john:{John Boothe}]
bob.Last = "Hope"
v.Set("people.bob", bob)
log.Println(v.Get("people")) // map[bob:{Bob Hope}]
}
设置新 Bob 后,我完全失去了 John。如果我将“SetDefault”更改为简单的“Set”,那么它似乎可以工作,但我想知道为什么“SetDefault”不起作用。
最佳答案
我猜是因为这个,来自 Accessing nested keys 上的文档.
However, if datastore.metric was overridden (by a flag, an environment variable, the Set() method, …) with an immediate value, then all sub-keys of datastore.metric become undefined, they are “shadowed” by the higher-priority configuration level.
因此,一旦设置了 people.bob
,people
就会出现,并且 people.*
不再被视为未填充。
我不知道如何解决它。
关于go - 替换 viper map 键而不替换整个 map ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44247616/