inheritance - 使用嵌入式接口(interface)字段在 Go 中正确实现继承

标签 inheritance go interface embedding

我一直在玩弄 Golang 中的接口(interface)和结构,试图实现“继承”,但我确信我做错了。用例子解释会更容易。

我想创造不同生物的结构。我希望他们有 GetName() 方法:

type LivingThingProvider interface {
    GetName() string
}

现在,所有人都应该有名字和生日。为此,我正在创建一个结构并将接口(interface)嵌入其中:

type LivingThing struct {
    birthday string
    name     string
    LivingThingProvider
}

我想添加一些对所有生物都相同的方法:

func (this *LivingThing) Initialize() {
    this.birthday = time.Now().Format("02.01.2006")
}

func (this LivingThing) GetBirthday() string {
    return this.birthday
}

现在,这里是应该“实现”LivingThing 的结构:

type Frog struct {
    insectsEaten int
    LivingThing
}

func (this Frog) GetName() string {
    return fmt.Sprintf("%s-the-Frog-proud-eater-of-%d-insects", this.name, this.insectsEaten)
}

type RobotMan struct {
    LivingThing
}

func (this RobotMan) GetName() string {
    h := sha256.New()
    h.Write([]byte(this.birthday))
    return fmt.Sprintf("%s-%X", this.name, h.Sum(nil))
}

在 main 函数中,我创建了一只 Frog 和一个机器人人并将其添加到 slice 中,然后循环遍历它:

func main() {
    fr := Frog{}
    fr.name = "Dizzy"
    fr.insectsEaten = 586
    fr.LivingThingProvider = fr

    rm := RobotMan{}
    rm.name = "Bender"
    rm.LivingThingProvider = rm

    fr.Initialize()
    rm.Initialize()

    entities := []LivingThing{fr.LivingThing, rm.LivingThing}

    for _, ent := range entities {
        fmt.Printf("Hi, I am %s!\n", ent.GetName())
        fmt.Printf("I was born on the %s.\n", ent.GetBirthday())
    }
}

一切都按预期工作,但如果我从 Frog 或 RobotMan 结构中删除 GetName() 方法,它将编译并在运行后出现错误:

panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

这是 Playground 链接:https://play.golang.org/p/h2VgvdcXJQA

我的问题如下:

1. 就 Go 而言,我所做的是否“肮脏”?如果是这样,如何以正确的方式做到这一点?

1a. 特别是,将结构本身分配给其嵌入式接口(interface)字段 (fr.LivingThingProvider = fr) 是否合适?

2. 为什么 Go 编译器不检查 Frog 和 RobotMan 是否实现了 LivingThingProvider 接口(interface)?

非常感谢您!

最佳答案

@mkopriva 回答了它并且应该获得荣誉,但它看起来像经典继承程序员需要的一些解释。

接口(interface)定义行为,如 Name 和 Birthday,(在 Go 中省略 Get 是惯用的)。结构实现这些接口(interface)行为。不嵌入它们。

为了“成为”这个接口(interface),你需要做的就是实现一个接口(interface)。又名鸭型。

当 struct T 实现 String() string T 成为一个 Stringer。

在这个特定的例子中,我们可以看到为什么在 Golang 中单一方法接口(interface)和接口(interface)嵌入如此普遍。

由于 RobotMan 确实没有生日,在我看来最好创建三个接口(interface) Namer:Name() string,Burner:Birthday() time.Time

type LivingThingProvider interface {
    Namer
    Burner
}

结构组合并不能替代继承,它是重用代码的一种不同方式。

关于inheritance - 使用嵌入式接口(interface)字段在 Go 中正确实现继承,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52021441/

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