我正在尝试像这样向远程主机发送 UDP 数据包
conn, err := net.ListenPacket("ip4:udp", "0.0.0.0")
if err != nil {
panic(err)
}
ip := &layers.IPv4{
SrcIP: saddr,
DstIP: dip,
Protocol: layers.IPProtocolUDP,
}
udp := &layers.UDP{
SrcPort: layers.UDPPort(sport),
DstPort: layers.UDPPort(us.Port),
}
udp.SetNetworkLayerForChecksum(ip)
buf := gopacket.NewSerializeBuffer()
opts := gopacket.SerializeOptions{
ComputeChecksums: true,
FixLengths: true,
}
if err := gopacket.SerializeLayers(buf, opts, udp); err != nil {
fmt.Printf("%v", err)
}
if _, err := us.Conn.WriteTo(buf.Bytes(), &net.IPAddr{IP: dip}); err != nil {
panic(err)
}
// reading
for {
buf2 := make([]byte, 4096)
n, addr, err := us.Conn.ReadFrom(buf2)
if err != nil {
fmt.Printf("%v", err)
}
if addr.String() == dip.String() {
fmt.Printf("Got a reply")
}
}
但是在使用 read ip4 0.0.0.0: i/o timeout
读取数据包时,这会一直出错。当我 tcpdump 时,我看到数据包被发送出去,一个 UDP 响应在端口 53 上返回,其他都是 ICMP。为什么我的代码无法读取这些数据包?
最佳答案
我不是 Go 方面的专家,但似乎您必须使用函数 net.ListenUDP 并指定绑定(bind) UDP 套接字的端口。然后您使用该连接(从 ListeUDP 获得)从那里读取。我假设您在“运动”中指定端口 53。
这里有一个客户端和服务器的简单示例:https://varshneyabhi.wordpress.com/2014/12/23/simple-udp-clientserver-in-golang/
关于networking - 使用 gopacket 发送 UDP 数据包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38547625/