我正在用 C# 编写一个程序,它将遍历一堆 config.xml 文件并更新某些元素,或者如果它们不存在则添加它们。如果元素存在于此代码中,我有更新元素的部分:
XDocument xdoc = XDocument.Parse(ReadFile(_file));
XElement element = xdoc.Elements("project").Elements("logRotator")
.Elements("daysToKeep").Single();
element.Value = _DoRevert;
但是当我想添加一个不存在的元素时,我遇到了问题。大多数情况下,树的一部分已经就位,当我使用我的代码时,它会添加另一棵相同的树,这会导致读取 xml 的程序崩溃。
这是我尝试做的事情
xdoc.Element("project").Add(new XElement("logRotator", new XElement("daysToKeep", _day)));
结果是这样的结构(numToKeep 标签已经存在):
<project>
<logRotator>
<daysToKeep>10</daysToKeep>
</logRotator>
<logRotator>
<numToKeep>13</numToKeep>
</logRotator>
</project>
但这就是我想要的
<project>
<logRotator>
<daysToKeep>10</daysToKeep>
<numToKeep>13</numToKeep>
</logRotator>
</project>
最佳答案
这会为给定项目查找 logRotator 元素(如果存在),如果不存在则创建该元素。
// project is XElement
XElement logRotator = project.Element("logRotator");
if (logRotator == null)
{
logRotator = new XElement("logRotator");
project.Add(logRotator);
}
logRotator.Add(new XElement("daysToKeep", someValue));
为了可重用性(如果您有其他可能存在或不存在的元素),您可以将其提取到一个方法中。
static void AddToElement(XElement outerParent, string innerParent, string name, object value)
{
XElement inner = outerParent.Element(innerParent);
if (inner == null)
{
inner = new XElement(innerParent);
outerParent.Add(inner);
}
inner.Add(new XElement(name, value));
}
简单测试
string xml = @"<project>
<logRotator>
<numToKeep>13</numToKeep>
</logRotator>
</project>";
XDocument document = XDocument.Parse(xml);
XElement project = document.Element("project");
AddToElement(project, "logRotator", "daysToKeep", 10);
Console.WriteLine(document.ToString());
关于c# - 将 XElement 添加到 XDocument 时出现重复元素,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3007141/